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击杀了凌零两人赶忙继续攻击雷狼龙!
虽然这里的BOSS没有血条,但是看着BOSS的状态他们也知道血不多了。
要赶在凌零另一个队友过来之前,先把他解决。
所以他们也就没注意到,凌零落进密林的位置,正巧是鲍勃隐藏的位置。
在确定两人没发现自己之后,鲍勃赶忙对凌零进行紧急救援。
紧急救援虽然只有二十秒,但是对于激烈的战斗来说,还是太过于漫长。
好在,这期间对面根本没有发现密林之中的异动,还在专心打着BOSS。
凌零复活之后也没有急着出去,他在等,在等抢人头的时机。
根据前世的记忆,想分辨这个游戏怪物的血量还是很简单的。
主要就是看怪物的表现。
一般来说,血量越低,怪物越虚弱,攻击频率和失误次数也会增加,并且倒地之后爬起来的时间也会变得更长。
但是这个游戏还有一个耐力设定,就是怪物的疲劳值。
疲劳值对应的玩法则是狩猎抓获得,所以疲劳的表现还是和濒死的表现有些不同。
从流口水到在附近找食物,再到直接找个地方进行快速休息,这些都是可以看出来的。
在凌零这两把的观察中,这边世界的这个游戏,和那个也差不多。
除了一些细节上的不同,其他的几乎是一模一样。
这雷狼龙口水直流,但是攻击频率丝毫未减,还有一丝加快的迹象。
这可不是血量低,而是耐力低下变得狂暴的表现。
卫龙那边,打着打着也发现了不对劲,他以为按照两人的攻击力,估计很快这个雷狼龙就能被击杀,但是目前来看,似乎状况有些不对。
虽然弓是远程武器,但伤害并不高,可以说是三种远程武器之中,伤害最低的一个。
唯一的优势就在于,弓可以附加各种异常状态,和高效夺取怪龙气力值。
尤其是那个落石攻击,伤害几乎是0但是一下子就可以让怪龙失去大半耐力。
对攻击力的预估失误,让两人一龙陷入僵持,但卫龙也是反应迅速,直接接过旁边小女孩的前卫进行怪物的拉扯和牵制。
铳枪小女孩则赶忙跑到一边,进行恢复和休整。
他不需要攻击,所以武器钝了也一直没有进行修复。
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